Zobrazují se odpovědi 1 až 6 z 6

Téma: Změny Travianu ve verzi 3.5 + artefakty

  1. #1
    Avatar uživatele Pety
    Založen
    18.07.2007
    Bydliště
    Far far away
    Příspěvky
    440

    Standardní Změny Travianu ve verzi 3.5 + artefakty

    1 Přehled změn v Travianu verze 3.5

    1.1 Nové Travian servery

    • Nové ikonky jednotek
    • Nová grafická podoba tlačítek
    • Nově navržená HTML struktura (staré grafické balíčky nebudou fungovat) - neptejte se, kdy se spustí - nevíme!
    • Zobrazování úrovní budov. Možnost vypnutí/zapnutí této funkce.

    Vylepšení mapy
    • Vetší mapa může být zobrazena ve stejném okně. Při zobrazení v novém okně se nebude zavírat při kliknutí na jiné políčko.
    • Nové ikonky na mapě, na každé vesnici je možno vidět probíhající útok, loupež, špehování a návrat vašich jednotek do vesnice, kterou máte právě zobrazenou. (funkce PLUS účtu)
    • Snazší orientace v mapě - po najetí myší na políčko se zobrazí rozložení surovinových polí. (např. 1-1-1-15 v případě opuštěného údolí s 15 obilnými poli)
    • Vesnice hráčů aliance, se kterou je vaše aliance právě ve válce, jsou označeny černým okrajem.

    • Oprava zobrazování profilů. (příliš široké profily již nebudou přesahovat vyhrazený prostor na stránce)
    • Nová struktura a design stránky nabídek na tržišti.
    • V hlášeních se nově zobrazuje celkový počet uloupených surovin a nosnost přeživších jednotek. (funkce PLUS účtu)
    • Při odmítnutí úkolů od Bonifáce hráč obdrží 75 % surovin v 7 zásilkách. (100 % při splnění úkolů)

    Změny statistik
    • Nový vzhled statistik
    • Rozšíření Top10 o statistiky aliancí včetně medailí (viz níže)
    • Vytvořen žebříček hrdinů (viz níže)

    Změny budov
    • Upravení pastí (viz níže)
    • Nová budova: Pivovar (viz níže)
    • Nová budova: Napajedlo koní (viz níže)
    • Upraveny vlastnosti pokladnice (viz níže)
    • Zvýšen efekt římské obchodní kanceláře - nosnost obchodníka je nyní vyšší o 20 % za každou úroveň budovy. (ve verzi T3 o 10 %)
    • Germáni mohou uloupit z úkrytů 20 % surovin. (ve verzi T3 33 %)

    • Nové kombinace surovinových polí ve vesnicích, např. 3-4-4-7



    Změny jednotek
    • Zvýšení nosnosti falangy na 35 surovin
    • Zvýšení nosnosti legionáře na 50 surovin
    • O 20 % rychlejší výroba jednotek v kasárnách a stájích. (včetně velkých kasáren a velkých stájí)
    • Nižší výrobní náklady legionáře
    - Dřevo: 120
    - Hlína: 100
    - Železo: 150 (dříve 180)
    - Obilí: 30 (dříve 40)
    • Artefakty pro zpestření hry


    1.2 Servery, které začaly v roce 2009

    • Nové ikonky jednotek
    • Nová grafická podoba tlačítek
    • Nově navržená HTML struktura (staré grafické balíčky nebudou fungovat)
    • Zobrazování úrovní budov. Možnost vypnutí/zapnutí této funkce

    Vylepšení mapy
    • Vetší mapa může být zobrazena ve stejném okně. Při zobrazení v novém okně se nebude zavírat při kliknutí na jiné políčko.
    • Nové ikonky na mapě, na každé vesnici je možno vidět probíhající útok, loupež, špehování a návrat vašich jednotek do vesnice, kterou máte právě zobrazenou. (funkce PLUS účtu)
    • Snazší orientace v mapě - po najetí myší na políčko se zobrazí rozložení surovinových polí. (např. 1-1-1-15 v případě opuštěného údolí s 15 obilnými poli)
    • Vesnice hráčů aliance, se kterou je vaše aliance právě ve válce, jsou označeny černým okrajem.

    • Oprava zobrazování profilů (příliš široké profily již nebudou přesahovat vyhrazený prostor na stránce)
    • Nová struktura a design stránky nabídek na tržišti.
    • V hlášeních se nově zobrazuje celkový počet uloupených surovin a nosnost přeživších jednotek (funkce PLUS účtu).
    • Při odmítnutí úkolů od Bonifáce hráč obdrží 75 % surovin v 7 zásilkách (100 % při splnění úkolů).

    Změny statistik
    • Nový vzhled statistik
    • Rozšíření Top10 o statistiky aliancí včetně medailí (viz níže)
    • Vytvořen žebříček hrdinů (viz níže)

    Změny budov
    • Upravení pastí (viz níže)
    • Nová budova: Pivovar (viz níže)
    • Nová budova: Napajedlo koní (viz níže)
    • Upraveny vlastnosti pokladnice (viz níže)
    • Zvýšen efekt římské obchodní kanceláře - nosnost obchodníka je nyní vyšší o 20 % za každou úroveň budovy (ve verzi T3 o 10 %).
    • Artefakty pro zpestření hry


    1.3 Servery, které začaly v roce 2008

    • Nové ikonky jednotek
    • Nová grafická podoba tlačítek
    • Nově navržená HTML struktura (staré grafické balíčky nebudou fungovat)
    • Zobrazování úrovní budov. Možnost vypnutí/zapnutí této funkce

    Vylepšení mapy
    • Vetší mapa může být zobrazena ve stejném okně. Při zobrazení v novém okně se nebude zavírat při kliknutí na jiné políčko.
    • Nové ikonky na mapě, na každé vesnici je možno vidět probíhající útok, loupež, špehování a návrat vašich jednotek do vesnice, kterou máte právě zobrazenou. (funkce PLUS účtu)
    • Snazší orientace v mapě - po najetí myší na políčko se zobrazí rozložení surovinových polí. (např. 1-1-1-15 v případě opuštěného údolí s 15 obilnými poli)
    • Vesnice hráčů aliance, se kterou je vaše aliance právě ve válce, jsou označeny černým okrajem.

    • Oprava zobrazování profilů (příliš široké profily již nebudou přesahovat vyhrazený prostor na stránce)
    • Nová struktura a design stránky nabídek na tržišti.
    • V hlášeních se nově zobrazuje celkový počet uloupených surovin a nosnost přeživších jednotek. (funkce PLUS účtu)
    • Při odmítnutí úkolů od Bonifáce hráč obdrží 75 % surovin v 7 zásilkách. (100 % při splnění úkolů)

    Změny statistik
    • Nový vzhled statistik
    • Rozšíření Top10 o statistiky aliancí včetně medailí (viz níže)
    • Vytvořen žebříček hrdinů (viz níže)

    Změny budov
    • Upravení pastí (viz níže)


    2 Úpravy budov

    2.1 Napajedlo koní


    • Napajedlo koní urychluje výcvik jízdy a zmenšuje jejich spotřebu obilí.
    • Můžou ho stavět jen Římané.
    • S každou úrovní budovy se snižuje doba výcviku jednotky ve vesnici o 1 %.
    • Snižuje spotřebu obilí všech římských jezdeckých jednotek ve vesnici.
    • Od úrovně 10 se snižuje spotřeba obilí Equites Legáti o 1 obilí.
    • Od úrovně 15 se snižuje spotřeba obilí Equites Imperatoris o 1 obilí.
    • Od úrovně 20 se snižuje spotřeba obilí Equites Caesaris o 1 obilí.
    • Maximální úroveň budovy je 20.
    • Požadavky na výstavbu:
    - Stáje úroveň 20
    - Shromaždiště úroveň 10

    2.2 Pivovar

    • V germánském pivovaru se vaří nápoj, který vašim vojákům přidává před bojem vetší odvahu. Čím větší úroveň pivovaru, tím vetší bonus do útoku získáváte. Pivní slavnosti trvají 72 hodin.
    • Bonus k útoku +1% za každou úroveň budovy při aktivních pivních slavnostech.
    • Během aktivních slavností je kmenový vůdce o 50% méně přesvědčivý a katapulty umí zaměřovat jen náhodné budovy.
    • Pivovar může být postaven jen v hlavní vesnici, působí na celý herní účet.
    • Pivovar může postavit jen Germán.
    • Maximální úroveň budovy je 10
    • Požadavky:
    - Sýpka úroveň 20
    - Shromaždiště úroveň 10

    2.3 Pasti

    • Až 400 pastí v jedné budově Pasti (dříve 200)
    • Zdvojnásobení času potřebného na výstavbu/opravdu pastí.
    • Obnovení všech pastí v případě dobrovolného propuštění jednotek obráncem.
    • Možnost stavět další budovy Pasti po dostavení první na úroveň 20

    Maximální počty pastí pro jednotlivé úrovně budovy:

    Úroveň 1: 10
    Úroveň 2: 22
    Úroveň 3: 35
    Úroveň 4: 49
    Úroveň 5: 64
    Úroveň 6: 80
    Úroveň 7: 97
    Úroveň 8: 115
    Úroveň 9: 134
    Úroveň 10: 154
    Úroveň 11: 175
    Úroveň 12: 196
    Úroveň 13: 218
    Úroveň 14: 241
    Úroveň 15: 265
    Úroveň 16: 290
    Úroveň 17: 316
    Úroveň 18: 343
    Úroveň 19: 371
    Úroveň 20: 400

    2.4 Pokladnice

    • maximální úroveň 20
    • může být postavena ve vedlejší i hlavní vesnici
    • nemůže být postavena v natarské vesnici
    • snížení počtu přidávaných kulturních bodů (nicméně stále přidává více než kterákoli jiná budova)
    • snížené náklady na výstavbu


    3 Detaily dalších změn

    3.1 Top 10 aliancí

    4 kategorie (podobně jako u Top10 statistik hráčů):

    • útočník týdne (součet Top10 statistik „útočník týdne“ všech členů aliance)
    • obránce týdne (součet Top10 statistik „obránce týdne“ všech členů aliance)
    • zloděj týdne (součet Top10 statistik „zloděj týdne“ všech členů aliance)
    • stavitel týdne – součet změn populace všech hráčů aliance.

    Do aliančních statistik stavitele týdne se započítávají pouze body (změny populace) během hráčova členství v dané alianci.

    Pokud hráč opustí alianci, dosud získané body budou bývalé alianci do statistiky započítány.

    Pro aliance nebudou žádné bonusové medaile, pouze klasické medaile za umístění v daném týdnu.

    3.2 Žebříček hrdinů

    Vytvořen žebříček hrdinů obsahující informace o hrdinovi každého hráče. V žebříčku jsou zobrazovány následující údaje:
    Pořadí | Jméno hrdiny | Jméno hráče | Úroveň | Zkušenosti

    3.3 Artefakty

    Detaily ohledně artefaktů budou zveřejněny cca do dvou týdnů.
    Naposledy upravil merlouska : 19.10.2009 v 20:37

  2. #2
    Avatar uživatele merlouska
    Založen
    07.06.2007
    Bydliště
    tady a tam
    Příspěvky
    4 610

    Exclamation Artefakty

    Artefakty v Travianu

    Příběh artefaktů

    Poslední dobou se ve světě Travianu šíří rychlostí blesku zprávy o úžasném objevu. Významní učenci a archeologové dlouhá léta kopali v ruinách města jedné dávno zapomenuté civilizace. A pokud jsou zvěsti pravdivé, byly objeveny poklady s velikou mocí - říká se, že to jsou tabulky a podivné artefakty prastarého legendárního a tajemstvími obestřeného národa Natarů. Ti byli podle starých pověstí známí jako obávaní bojovníci, kteří si v dávných dobách podrobili všechny ostatní národy Travianu.

    Učenci po dlouhém zkoumání zjistili, že objevené artefakty mají obvykle velice příznivé účinky.

    Mezitím ale místa vykopávek utichla. Šíří se zvěsti, že na těchto místech se plíží temní tvorové. Někteří lidé se dokonce domnívají, že to jsou samotní Nataři, hlídající odkryté staré artefakty.

    Zkušení rádci říkají, že je čas urychleně vyslat k ruinám vaše armády v čele s nepřemožitelnými hrdiny; dříve, než se mocné artefakty dostanou do špatných rukou. Když budete mít štěstí, podaří se vám získat artefakt, který vám dá sílu a moc, jíž kdysi dávno disponovali samotní Nataři.


    Fakta o artefaktech

    Požadavky a fungování

    Pro získání artefaktu potřebujete hrdinu a prázdnou pokladnici. Ta může být nyní postavena až na úroveň 20 a může stát i v hlavní vesnici, ale i nadále nelze pokladnici postavit v natarské vesnici s divem světa.

    Artefakty působíci na celý účet a unikátní artefakty vyžadují pokladnici úroveň 20, pro artefakty působící jen na vesnici, v níž jsou uloženy, stačí pokladnice úroveň 10. V jedné pokladnici může být uložen pouze jeden artefakt.

    Po zbourání pokladnice s artefaktem může být artefakt ukraden hrdinou poslaným normálním útokem.

    Artefakt začne působit až 24 hodin po získání. Tato lhůta platí i pro případ přemisťování artefaktu mezi vlastními vesnicemi. Na speedu je to 12 hodin.

    Hráč může v jednom okamžiku získávat bonusy pouze z jednoho unikátního artefaktu nebo artefaktu působícího na celý účet (pokud bude mít více artefaktů, bude působit pouze ten nejstarší).
    Hráč může v jednom okamžiku získávat bonusy celkově ze 3 artefaktů (pokud jich bude mít více, budou se počítat pouze účinky 3 nejstarších).
    Příklad: hráč může využívat maximálně 1 velký + 2 malé artefakty nebo žádný velký a 3 malé artefakty.

    Hráč nemůže za pomoci hrdiny získat více než jeden artefakt s účinkem na celý účet a také nemůže s hrdinou získat více než tři artefakty celkově. Hráč může artefakty "nad limit" získat pouze tím způsobem, že přebere celou vesnici i s artefaktem. Stále ale platí, že aktivní může být maximálně jeden velký artefakt a maximálně tři artefakty celkově!


    Všechny údaje o artefaktu (typ, vlastník, vesnice, čas dobytí) jsou zveřejněny v pokladnici.

    Artefakt působící na vesnici přepíše účinky artefaktu stejného typu působícího na celý účet.

    Počet a dosah

    Existuje 7 základních typů artefaktů lišících se účinkem. Jednotlivé účinky budou popsány níže. Artefakty každého z těchto typů je dále možné rozdělit podle působnosti - účinky se vztahují pouze na vesnici s artefaktem (6 exemplářů každého typu), nebo na celý účet (4 exempláře každého typu). Mimoto existuje pro každý typ (kromě artefaktu umožňujícího stavbu velkých skladů/sýpek) jeden unikátní artefakt s působností na celý účet a poskytující větší bonus. Kromě těchto základních typů je ve hře ještě speciální typ - artefakt bláznů, který je podrobněji popsán níže.

    Artefakty působí i na vesnice s divem světa. Výjimku představuje pouze artefakt odolnějších budov, který nezvyšuje odolnost Divu světa.

    Umístění

    Artefakty budou náhodně rozmístěny po celé mapě. Pouze unikátní artefakty se budou vyskytovat kolem souřadnic 0|0.

    Přidání artefaktů

    Všechny artefakty budou do hry přidány ve stejnou chvíli, zhruba 4-6 měsíců po začátku serveru. Přesné datum vždy včas oznámí admin.


    Typy artefaktů

    Odolnější budovy
    Unikátní artefakt - všechny budovy jsou 5x odolnější.
    Artefakt působící na celý účet - všechny budovy jsou 3x odolnější.
    Artefakt působící na vesnici, v níž je uložen - všechny budovy jsou 4x odolnější.
    Všechny tyto artefakty zvyšují i odolnosti zdi/valu/palisády. Artefakt nepůsobí na budovu Div světa, na ostatní budovy v natarské vesnici ano.

    Rychlejší jednotky
    Unikátní artefakt - všechny jednotky jsou 3x rychlejší.
    Artefakt působící na celý účet - všechny jednotky jsou 1,5x rychlejší.
    Artefakt působící na vesnici, v níž je uložen - všechny jednotky jsou 2x rychlejší.

    Menší spotřeba obilí
    Unikátní artefakt - jednotky spotřebovávají o polovinu méně obilí.
    Artefakt působící na celý účet - jednotky spotřebovávají o čtvrtinu méně obilí.
    Artefakt působící na vesnici, v níž je uložen - jednotky spotřebovávají o polovinu méně obilí.

    Rychlejší stavba jednotek
    Unikátní artefakt - jednotky se vyrábějí o polovinu kratší dobu.
    Artefakt působící na celý účet - jednotky se vyrábějí o čtvrtinu kratší dobu.
    Artefakt působící na vesnici, v níž je uložen - jednotky se vyrábějí o polovinu kratší dobu.

    Stavební plány na velký sklad a velkou sýpku
    Unikátní artefakt - není.
    Artefakt působící na celý účet - hráč může postavit velký sklad/sýpku v kterékoli vesnici.
    Artefakt působící na vesnici, v níž je uložen - hráč může postavit velký sklad/sýpku ve vesnici s artefaktem.
    Pokud je plán ukraden či deaktivován, není možné dále stavět velké sklady/sýpky ani zvyšovat úrovně u již postavených.

    Větší úkryt + náhodné zaměřování katapultů
    Unikátní artefakt - kapacita úkrytu zvýšena 500x + nemůže být útočníkem zaměřena žádná budova kromě divu světa.
    Artefakt působící na celý účet - kapacita úkrytu zvýšena 100x + nemůže být útočníkem zaměřena žádná budova kromě divu světa a pokladnice.
    Artefakt působící na vesnici, v níž je uložen - kapacita úkrytu zvýšena 200x + nemůže být útočníkem zaměřena žádná budova kromě pokladnice.
    Pokud útočník zamíří na surovinové pole, může trefit jakékoli surovinové pole. Pokud útočník zamíří na budovu uvnitř vesnice, může trefit jakoukoli budovu uvnitř vesnice.

    Vylepšení zvědů + možnost ukázání příchozích jednotek
    Unikátní artefakt - špehové 10x zlepší své špehovací schopnosti.
    Artefakt působící na celý účet - špehové 3x zlepší své špehovací schopnosti.
    Artefakt působící na vesnici, v níž je uložen - špehové 5x zlepší své špehovací schopnosti.
    Kromě toho může majitel tohoto typu artefaktu vidět typ příchozích jednotek - nikoli počet, pouze typ.

    Artefakt bláznů
    Artefakt bláznů je speciální typ artefaktu, který může mít kladné i záporné účinky. Záporné účinky znamenají, že bonus bude převrácen - tzn. např. místo poloviční spotřeby obilí budete mít dvojnásobnou, jednotky nebudou 3x rychlejší, ale 3x pomalejší atd.
    Unikátní artefakt - má pouze kladné účinky, pokud je náhodně vybrán záporný účinek, artefakt se sám deaktivuje.
    Kromě unikátního artefaktu je ve hře ještě 10 exemplářů, které mění působení (účet/vesnice) i bonus (všechny typy výše zmíněných účinků kromě velkého skladu/sýpky) každých 24 hodin.
    Naposledy upravil merlouska : 12.01.2013 v 20:52 Důvod: zopakovana informace pro mene chapave
    ¿sǝpoʇsnɔ sosdı ʇǝıpoʇsnɔ sınb

    Ja nemam multak, ten druhy ucet hraje muj pes!!!

  3. #3
    Avatar uživatele merlouska
    Založen
    07.06.2007
    Bydliště
    tady a tam
    Příspěvky
    4 610

    Standardní

    dulezita informace: stavebni plan na div sveta se take radi k artefaktum, coz znamena, ze i na nej se vztahuje tato veta:

    Artefakt začne působit až 24 hodin po získání. Tato lhůta platí i pro případ přemisťování artefaktu mezi vlastními vesnicemi. Na speedu je to 12 hodin.

    tzn. berte na vedomi, ze pokud si budete plany premistovat mezi vesnicemi, nebudete moct 12/24 hodin stavet div


    dodatek: tyka se pouze serveru zapocatych v roce 2009, na serverech, ktere zacaly v roce 2008, je vsechno pri starem


    Dale pak plati toto:

    Stavební plány se počítají jako artefakt s působností na vesnici a započítávají se do celkového množství artefaktů.

    Počítejte s tím, že pokud už máte 3 artefakty, konstrukční plán hrdinou nepřeberete.
    Naposledy upravil merlouska : 01.10.2009 v 10:17
    ¿sǝpoʇsnɔ sosdı ʇǝıpoʇsnɔ sınb

    Ja nemam multak, ten druhy ucet hraje muj pes!!!

  4. #4
    Avatar uživatele merlouska
    Založen
    07.06.2007
    Bydliště
    tady a tam
    Příspěvky
    4 610

    Standardní

    Po zkusenostech nekterych hracu na cz1 a czx pri pokusu o dobyti artefaktu "navic" (druhy velky nebo ctvrty celkove) jsme zjistili, ze zabirani artefaktu "nad limit" funguje trosku jinak, nez jsme predpokladali. V hlavnim postu o artefaktech byla tudiz pridana nova informace (zvyraznena tucne):

    Hráč může v jednom okamžiku získávat bonusy pouze z jednoho unikátního artefaktu nebo artefaktu působícího na celý účet (pokud bude mít více artefaktů, bude působit pouze ten nejstarší).
    Hráč může v jednom okamžiku získávat bonusy ze 3 artefaktů (pokud jich bude mít více, budou se počítat pouze účinky 3 nejstarších).
    Hráč nemůže za pomoci hrdiny získat více než jeden artefakt s účinkem na celý účet a také nemůže s hrdinou získat více než tři artefakty celkově. Hráč může artefakty "nad limit" získat pouze tím způsobem, že přebere celou vesnici i s artefaktem.
    Za pripadne komplikace se dodatecne omlouvame, ale meli byste pocitat s tim, ze artefakty jsou porad relativni novinka a hodne veci se zjisti az za ostreho provozu
    Naposledy upravil merlouska : 13.09.2009 v 23:52
    ¿sǝpoʇsnɔ sosdı ʇǝıpoʇsnɔ sınb

    Ja nemam multak, ten druhy ucet hraje muj pes!!!

  5. #5
    Avatar uživatele merlouska
    Založen
    07.06.2007
    Bydliště
    tady a tam
    Příspěvky
    4 610

    Standardní

    Pridavam novou informaci ohledne vztahu stavebnich planu k artefaktum:

    Stavební plány se počítají jako artefakt s působností na vesnici a započítávají se do celkového množství artefaktů.

    Počítejte s tím, že pokud už máte 3 artefakty, konstrukční plán hrdinou nepřeberete.
    ¿sǝpoʇsnɔ sosdı ʇǝıpoʇsnɔ sınb

    Ja nemam multak, ten druhy ucet hraje muj pes!!!

  6. #6
    Avatar uživatele merlouska
    Založen
    07.06.2007
    Bydliště
    tady a tam
    Příspěvky
    4 610

    Standardní

    Drobná změna u artefaktu bláznů:
    doteď měnil působnost každých 24 hodin; tato funkčnost mu zůstane, ale navíc bude měnit účinek i při každém dobytí (doteď při dobytí zůstával původní bonus, dokud neuplynulo 24h od dobytí)
    ¿sǝpoʇsnɔ sosdı ʇǝıpoʇsnɔ sınb

    Ja nemam multak, ten druhy ucet hraje muj pes!!!

Podobná témata

  1. Zdražení v nové verzi travianu
    Autor Lefi v sekci Otázky
    Odpovědí: 5
    Poslední příspěvek: 19.06.2015, 22:00
  2. Odpovědí: 1
    Poslední příspěvek: 05.10.2012, 12:07
  3. Server ve verzi 2.5!
    Autor merlouska v sekci Informace o serverech
    Odpovědí: 0
    Poslední příspěvek: 23.12.2011, 11:17

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete přidávat odpovědi
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete editovat své příspěvky
  •