Stránka 1 z 2 12 PosledníPoslední
Zobrazují se odpovědi 1 až 10 z 18

Téma: umožnění stavby tržiště/zkoumání

  1. #1

    Standardní umožnění stavby tržiště/zkoumání

    Mám takovou věc:

    A) uvažme vesnici, kde mám již pouze velké sklady a sýpky, případně jen velké sýpky a malé sklady nebo velké sklady a malé sýpky, trh, obchodní kancelář, další věci dle libosti., prostě zastavěná vesnice.
    V případě katovacího útoku, který mi vyřadí trh, již tento neobnovím, pokud nemám malý sklad a malou sýpku současně. Možná by se dalo nastavit, že půjde postavit znovu trh i v případě velkých skladů, sýpky nebo kombinace velký a malý (sklad/sýpka)

    obdobně je i další příklad
    B) plná vesnice, velké stáje a velké kasárny, akademie, HB... malé kasárny nebo stáje padnou za oběť katování, následně již nemohu dát zkoumat v akademii nic, co potřebuje malé stáje nebo kasárny. (při přechodu třeba z off na deff). Počítám, že uvolněné místo vykatovaných kasáren/stájí bylo mezitím zastavěno něčím jiným.

    Určitě by tato drobná změna ulehčila v některých situacích a zcela jistě by nikoho neomezila.

  2. #2

    Standardní

    Súhlasím. Užitočný nápad! Určite by ho mali pridať do T4

    Tento príspevok neberte ako lovenie hodností. Nemám záujem o hodnosť na fóru.
    Main Menu: Travian 4, BB-Kódy, Hľadanie, Antihack, Captcha, AdBlock, Bonifác.

  3. #3

    Založen
    28.11.2008
    Bydliště
    mi chceš uklidit?
    Příspěvky
    47

    Standardní

    Velice dobrý a chytrý nápad, mě se to též už párkrát stalo a chtělo by to ošetřit.
    Doufám že s tím někdo něco udělá.

  4. #4

    Standardní

    U skladu a sýpky je to docela dobrý nápad.

    U velkých kasáren a velkých stájí mi přijde trochu nesmyslné stavět vojsko 3x dráž (a nechat si jenom velké kasárny a stáje), když malé staví (po dosažení stejného LVL) stejně rychle, ale 3x levněji než velké.

  5. #5

    Založen
    11.04.2010
    Bydliště
    Cheb
    Příspěvky
    73

    Standardní

    nádherný nápad

  6. #6

    Standardní

    ZZZ: Jasně, že v malých stavíš levněji, ale pokud máš třeba odloučenou vesnici, případně málo času, uvítal bys i stavbu ve velkých kasárnách/stájích. Pravděpodobně bys takové řešení nepoužil pro nonstop výrobu, ale například jen pro vyzkoumání a vyrobení pár špehů - proč ne. Navíc se jedná o situaci v druhé polovině serveru a to ještě spíše ke konci, takže na surovinách už nemusí tolik záležet.

    V podstatě navrhuji jen zaměnitelnost velkých stájí/kasáren/skladů/sýpek za malé při požadavcích na stavbu jiné budovy nebo výzkum jednotek.

  7. #7

    Standardní

    Matu : rozumím situaci kde by to mohlo být potřeba - třeba u přebrané vesnice

    U vlastních vesnic jsem měl obvykle rozvrženo dopředu, co kde budu dělat, a tak už
    jsem u většiny z nich ani akademii neměl, protože jsem měl příslušné výzkumy hotové.

    Jinak po herní stráne se jedná o logický požadavek, který nenaruší rovnováhu hry ve
    prospěch či neprospěch žádného z národů, a proto si myslím, že by měl být zvážen.

    Jsem si jist, že příslušná úprava kódu, která zohlední velké (stáje, kasárny, sýpky, sklady),
    není příliš složitá, a proto si myslím (osobní názor), že implementaci by nemělo nic bránit.

  8. #8

    Thumbs up

    skvelej napad, urcite by se naslo i par dalsich pripadu kde by se toho dalo jeste vyuzit ale jinak to trziste je urcite vynikajici napad

  9. #9
    Avatar uživatele Amazonka
    Založen
    02.02.2010
    Bydliště
    Doma :D
    Příspěvky
    325

    Standardní

    Mám trochu jiný typ nápadu co se týče tržnice, ale nechci zakládat nové téma, tak snad nebude vadit, když to dám sem.

    Po určité době všichni z nás mají turnajové hřiště aby jednotky byly rychlejší. Někdy posíláme podpory v alianci hodně daleko a pak je potíž i přes postavenou obchodní kancelář točit obchodíky. Proč jde od určitých polí zrychlit vojsko a obchodníky ne? Byla bych pro kdyby i toto bylo ošetřeno. Od určitého počtu políček je o něco zrychlit.

  10. #10

    Standardní

    EVA: Mě to přijde už trošku moc, už teď nevim co mám zbourat, abych mohl narvat do vesnice ještě jednu sýpku

Podobná témata

  1. Nová vesnice, zkoumání již vyzkoumaných jednotek?
    Autor Shifik v sekci Otázky k T3
    Odpovědí: 3
    Poslední příspěvek: 27.10.2010, 10:09
  2. zkoumání a vylepšení jednotek
    Autor ClingFish v sekci Otázky k T3
    Odpovědí: 3
    Poslední příspěvek: 25.09.2008, 14:22
  3. stavby
    Autor Nicko v sekci Otázky k T3
    Odpovědí: 6
    Poslední příspěvek: 16.03.2008, 20:13
  4. stavby
    Autor kingi v sekci Otázky k T3
    Odpovědí: 18
    Poslední příspěvek: 08.03.2008, 13:43

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete přidávat odpovědi
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete editovat své příspěvky
  •