Stránka 2 z 3 PrvníPrvní 123 PosledníPoslední
Zobrazují se odpovědi 11 až 20 z 25

Téma: Changelogy updatů T4

  1. #11
    Community Manager Avatar uživatele Black
    Založen
    18.12.2006
    Bydliště
    0|0
    Příspěvky
    1 457

    Standardní

    Patch 08.12.2011

    opraveno: kompletne preprogramovan stavbyvedouci
    opraveno: zruseni stavby vracelo vic surovin nez melo
    optimalizacni upravy
    Pride mi ze nekteri umi psat ale neumi cist. ʞɔɐןq
    Nech bota zapnutyho a dockas se...
    "Hrac byl potrestan. 307209 jednotek smazano."
    "Hrac byl potrestan. 74752 jednotek smazano."

  2. #12
    Community Manager Avatar uživatele Black
    Založen
    18.12.2006
    Bydliště
    0|0
    Příspěvky
    1 457

    Standardní

    Patch 19.12.2011

    Dnes probehl update a patch vsech T4 serveru, vcetne CZX2. Posledni patch obsahuje:

    opraveno: nefunkcni zmena emailu, hraci meli na obou emailech stejny kod
    opraveno: pri zakladani uctu se nevytvorila vesnice, nebo se vytvorily 2 nebo 3
    opraveno: hrdina, ktery mel u sebe masti, dostaval 4x vice XP, nez mel
    vyvazeni: natarske jednotky maji nove definovane casy vycviku. Zejmena jizda a stroje se nyni vyrabeji dele (drive i 3 sekundy)
    opraveno: v noci dochazelo k neodeslani obchodnich cest
    opraveno: pri prevzeti natarske vesnice zustaval pivovar ve vesnici i kdyz utocnik nebyl german
    opraveno: v zaverecne zprave pri konci serveru byli Natari uvadeni jako nejvetsi hrac
    opraveno: stavbyvedouci obcas nezacinal stavbu a neustale obnovoval stranku
    Naposledy upravil merlouska : 19.12.2011 v 22:05
    Pride mi ze nekteri umi psat ale neumi cist. ʞɔɐןq
    Nech bota zapnutyho a dockas se...
    "Hrac byl potrestan. 307209 jednotek smazano."
    "Hrac byl potrestan. 74752 jednotek smazano."

  3. #13
    Community Manager Avatar uživatele Black
    Založen
    18.12.2006
    Bydliště
    0|0
    Příspěvky
    1 457

    Standardní

    Patch 05.01.2012 #1371

    Zitra probehne patch na vsech T4 serverech. Tento patch jiz je na CZX2.

    -opet opraveno: pri zakladani uctu se nevytvorila vesnice, nebo se vytvorily 2 nebo 3
    -opet opraveno: v noci dochazelo k neodeslani obchodnich cest
    -opraveno: vesnice obcas nesli videt na mape
    -opraveno: pri utoku s katapultem mohl vzniknout negativni stav skladu
    -opraveno: bylo mozne zakladat vice uctu na jednom serveru pod stejnym emailem
    -opraveno: nebylo mozne aktivovat novy ucet
    -dalsi dulezite opravy a optimalizace, ktere bezny hrac ve hre nepozna
    -oprava: stavbyvedouci jiz se nenacita nanovo, a zacina stavet (v pripade ze nezacina stavet, prosim hlaste)

    Zname dulezite chyby:
    -top10 statistiky stavitelu zobrazuji nespravne cisla v pripade ze se hrac registruje ve chvili vypocitani statistik
    -ucty kterym bezi smazani, se obcas nesmazou uplne a musi je smazat admin manualne
    -pri miru neuhybaji jednotky v pripade ze utoci natari
    Pride mi ze nekteri umi psat ale neumi cist. ʞɔɐןq
    Nech bota zapnutyho a dockas se...
    "Hrac byl potrestan. 307209 jednotek smazano."
    "Hrac byl potrestan. 74752 jednotek smazano."

  4. #14
    Community Manager Avatar uživatele Black
    Založen
    18.12.2006
    Bydliště
    0|0
    Příspěvky
    1 457

    Standardní

    Patch 23.01.2012 #1376

    Dnes probehne patch na T4 serverech. CZ5 jiz tento patch ma. CZX2 bude mit pozdeji.

    - opraveno: nagativni stav skladu pri prevzeti vesnice od Nataru
    - opraveno: nestartoval stavbyvedouci diky zaokrouhlovaci chybe
    - registrace: jiz se spravne uvolnuji nove policka pro nove hrace pri smazani uctu
    - upravy: upravy na databazi = urychleni hry

    - novinka: priprava systemu proti zneuzivani aukci pro presun stribra mezi ucty


    Patch 25.01.2012 #1377
    Prvne pouze na CZX2

    - opraveno: hlaseni nebyly mazany spravne
    - upravy vykonu predchoziho patche
    Naposledy upravil Black : 24.01.2012 v 22:40
    Pride mi ze nekteri umi psat ale neumi cist. ʞɔɐןq
    Nech bota zapnutyho a dockas se...
    "Hrac byl potrestan. 307209 jednotek smazano."
    "Hrac byl potrestan. 74752 jednotek smazano."

  5. #15
    Community Manager Avatar uživatele Black
    Založen
    18.12.2006
    Bydliště
    0|0
    Příspěvky
    1 457

    Standardní

    Dalsi update jmenem Dinah 11.04.2012

    Nezapomente, ze v pripade potizi se zobrazenim nebo nefunkcnosti, nez nas kontaktujete, smazte cache a cookies v prohlizeci. Obvykle staci na strance kde se objevuje problem, zmacknout CTRL+F5

    Feature:
    • nove vypocitavani KB pro ruzne rychlosti serveru u umeleckych del
    • "Kupovat a utrácet zlaté" u zastupcu nastaveno defaultne na vypnuto
    • novy vzhled stranky hrdiny
    • ukazatele pokroku jednotlivych atributu u hrdiny nyni maji spravnou barvu
    • rozdeleni bodu hrdiny je mozno neomezene po dobu co ma hrdina uroven 0
    • s kazdym navysenim urovne, se rozdeleni bodu hrdiny samo otevre
    • nove ikonky zobrazeni stavu hrdiny (podpora, doma, mrtvy, v pastich, atd.)
    • "poslat hrdinu na dobrodruzstvi" nyni ma vlastni styl a jiz nevypada jako posilani armady na utok
    • prepracovana moznost schovani hrdiny, lepe k pochopeni
    • zaznam pohybu stribra pridan jako nova zalozka u aukci
    • prime zadani atributu hrdiny nebo rychlejsi presouvani nez drive, rychlejsi a snadne
    • je jednodussi zmenit domovskou vesnici hrdiny (jeste ne uplne, ale byl to plan, pracujeme na jinem reseni) - zmena probiha takto: pokud posilate hrdinu z domovske vesnice do jine a chcete, aby se nova vesnice stala jeho domovskou vesnici, zaskrtnete pri posilani hrdiny kolonku "Zmenit hrdinovu domovskou vesnici".


    • zalozka spravy na trzisti nyni zobrazuje:
      volni obchodnici,
      obchodnici v nabidkach,
      obchodnici na ceste,
      pristi obchodni cesta, jeji cas a pocet potrebnych obchodniku


    • pri odesilani obchodniku se nyni okamzite zobrazuje kolik jich je zapotrebi a kolik jich je k dispozici
    • pri vymene NPC se nyni nezobrazuje tlacitko "rozsirit trziste"
    • dle urovne shromazdiste, zalozka spravy nyni zobrazuje informace k moznostem strileni katapultu
    • Stavba nove budovy nyni ma 3 zalozky:
      Infrastruktura
      Vojenske
      Surovinove
      Urcite si o tom prectete aby nevznikaly zbytecne dotazy: http://t4.answers.travian.cz/index.p...=291#go2answer
    • budovy, ktere se stavi na uroven 1, nenabizi zadne dalsi moznosti nez informaci o stavbe
    • Nektere budovy nyni maji moznost nastaveni vychozi zalozky (Trziste, Rezidence, Palac, Shromazdiste, Pokladnice a mimo budovy i aliance a dorf3.php) Pri otevreni dane budovy nebo stranky se vam otevre vychozi nastavena zalozka.
    • na shromazdisti se nyni zobrazuje pouze jednou tlacitko "zobrazit brzy dostupne", ne jako drive dva
    • aktualne zvetsovana budova se na prehledu budov zobrazuje barevne, k aktualni stavbe je take (prejetim mysi) informace o stavu budovy po dostaveni, a potrebne suroviny na dalsi uroven
    • posilani jednotek a bitevni simulator nyni jsou jako zalozky na shromazdisti, nikoliv jako samostatne stranky
    • nove ikony pohybu jednotek
    • u prehledu vesnic (dorf3.php) v zalozce "Jednotky" pribyla stara nova zalozka z T3 "jednotky ve vesnicich" s prehledem spotreby obili



    Opravy:
    • pozvani novych hracu nyni funkcni bez prodlev/problemu
    • Natari staveli budovu na miste zdi => opraveno
    • nemoznost zmeny emailu pokud email obsahoval velke pismena => opraveno
    • umelecke dilo nyni zobrazuje spravny pocet KB na ruznych rychlostech serveru
    • stejny BB kod pro kurzivu a pro zelezo => opraveno
    • NPC obchod nyni opet funkcni bez potizi
    • bylo mozne mit velke staje a kasarny v hlavni vesnici => opraveno
    • bylo mozne posilat hrdinu na dobrodruzstvi bez shromazdiste => opraveno
    • v hlasenich: obrance videl hrdinu utocnika jako prezivsiho i kdyz zemrel, utocnik videl sveho hrdinu jako mrtveho => opraveno
    • opraveno zobrazeni potrebnych bodu pro dalsi uroven hrdiny
    • predmety 3. urovne se jiz objevuji od spravneho stari serveru
    • utok na oazu se nezobrazoval na prehledu surovinovych poli => opraveno
    • obchodni cesty nyni funkcni i u rozlisnych casovych zon
    • obchodni cesty nyni k dispozici pro zastupce i pro pripad ze nema prava pro zlatky
    • bylinkova mast se pouzije sama pri utoku kdyz hrdina je zranen (predpoklad ze je ma v batohu)
    • mensi upravy v aukci


    P.S.: Nezapomente, ze v pripade potizi se zobrazenim nebo nefunkcnosti, nez nas kontaktujete, smazte cache a cookies v prohlizeci. Obvykle staci na strance kde se objevuje problem, zmacknout CTRL+F5
    Naposledy upravil merlouska : 11.04.2012 v 22:23
    Pride mi ze nekteri umi psat ale neumi cist. ʞɔɐןq
    Nech bota zapnutyho a dockas se...
    "Hrac byl potrestan. 307209 jednotek smazano."
    "Hrac byl potrestan. 74752 jednotek smazano."

  6. #16
    Avatar uživatele merlouska
    Založen
    07.06.2007
    Bydliště
    tady a tam
    Příspěvky
    4 610

    Standardní

    Nový způsob prevence "obilné smrti"

    V minulosti mívali především nováčci často problémy se zápornou produkcí obilí, do které se obvykle dostali např. skončením bonusové produkce obilí, smrtí hrdiny, přerozdělením bodů u hrdiny či zničením obilných polí, mlýna a/nebo pekárny. Nyní by mělo být obtížnější se do obilné smrti dostat - prakticky by to mělo jít již pouze vykatapultováním.

    Vysvětlivka: termín "obilí na stavbu" znamená toto: "produkce obilí, která je k dispozici pro pokrytí spotřeby obilí další úrovně budovy či surovinového dolu"

    Změny:
    - produkce "obilí na stavbu" je rovna produkci obilných polí včetně bonusu z mlýna a pekárny minus počet obyvatel vesnice -> čili hrdinova produkce obilí ani bonus za zlatky se už nezapočítávají do obilí na stavbu
    - postavení či rozšíření budovy/surovinového dolu je možné pouze v případě, že produkce obilí na stavbu neklesne pod 1 obilí/h
    - zbourání mlýna či pekárny v hlavní budově je možné pouze v případě, že produkce obilí na stavbu neklesne pod 1 obilí/h. Probíhající bourání vždy sníží produkci obilí na stavbu
    - rozšíření obilného pole vždy zvýší produkci obilí na stavbu, takže může být postaveno vždy
    - hrdina bude mít základní produkci obilí 6/h, bez ohledu na rozdělení bodů zkušenosti. Pro tuto základní produkci platí stejná pravidla jako ta pro obvyklou produkci surovin u hrdiny, tzn. se přičítá vždy k produkci domovské vesnice hrdiny. Tato produkce ale nijak neovlivňuje dostupné obilí pro stavbu -> díky tomu hrdina nemůže doma vyhladovět, protože se zásobuje sám a protože je poslední jednotkou, která vyhladoví
    - mrtvý hrdina stále produkuje 6 obilí za hodinu
    - když je hrdina oživen, začíná produkovat i spotřebovávat suroviny ve stejný okamžik (dříve to bylo tak, že nejdřív začal spotřebovávat obilí, až pak se zvýšila produkce, což často vedlo k okamžité smrti po oživení)

    Ve zkratce: až se vám stane, že budete mít produkci obilí např. 50/h a hra vám u budovy napíše, že musíte rozšířit obilné pole, tak je to tím, že máte buď 25% bonus za zlatky nebo zvýšenou produkci obilí od hrdiny a v případě, že byste o tento bonus přišli, byste se dostali do minusu, čemuž hra nyní zabrání.
    Naposledy upravil merlouska : 18.04.2012 v 19:23 Důvod: zvyrazneni posledni vety
    ¿sǝpoʇsnɔ sosdı ʇǝıpoʇsnɔ sınb

    Ja nemam multak, ten druhy ucet hraje muj pes!!!

  7. #17
    Community Manager Avatar uživatele Black
    Založen
    18.12.2006
    Bydliště
    0|0
    Příspěvky
    1 457

    Standardní

    Dalsi update jmenem Wurststurm #1433 probehl v pondeli 07.05.2012 na vsech T4 serverech
    (v prekladu klobasova bourka ) obsahuje hlavne opravy chyb

    Nezapomente, ze v pripade potizi se zobrazenim nebo nefunkcnosti, nez nas kontaktujete, smazte cache a cookies v prohlizeci. Obvykle staci na strance kde se objevuje problem, zmacknout CTRL+F5

    Opravy:
    • server system: novy system cache serveru (nijak nepoznate, mozna minimalne na zrychleni)
    • hrdina: obvazy v nekterych pripadech ozivili jednotky nespravneho hrace => opraveno
    • trziste: v nekterych prohlizecich chybelo na trzisti tlacitko "odeslat" => opraveno
    • zpravy: od ted neni moznost primo odpovidat na zpravu od Boniface a pri potvrzeni nakupu zlatek
    • hrdina: kdyz jste meli negativni produkci obili a hrdina byl mrtvy, zobrazovala se zprava "zvyste nejdrive produkci obili" => opraveno
    • hrdina: chybejici tlacitko ozivovani hrdiny u prohlizecu IE6 a IE7 => opraveno
    • oazy: zabirani obsazene oazy zpusobovalo chybu => opraveno
    • "obili na stavbu": spotreba obili budovy divu sveta jiz se nezapocitava do "obilne smrti"


    P.S.: Nezapomente, ze v pripade potizi se zobrazenim nebo nefunkcnosti, nez nas kontaktujete, smazte cache a cookies v prohlizeci. Obvykle staci na strance kde se objevuje problem, zmacknout CTRL+F5
    Pride mi ze nekteri umi psat ale neumi cist. ʞɔɐןq
    Nech bota zapnutyho a dockas se...
    "Hrac byl potrestan. 307209 jednotek smazano."
    "Hrac byl potrestan. 74752 jednotek smazano."

  8. #18
    Avatar uživatele merlouska
    Založen
    07.06.2007
    Bydliště
    tady a tam
    Příspěvky
    4 610

    Standardní

    18.7. proběhne další update na všech T4 serverech, obsahuje většinou opravy chyb

    • opraveno hladovění jednotek
    • herní servery by se neměly bezdůvodně přepínat do módu údržby
    • opět je možné mazat zprávy i na dalších stranách
    • už nebude možné mít oblečeno více helem, brnění atp.
    • hrdinové se neukazovali, když neměli žádné oblečení
    • kliknutí na červené mečíky v přehledu vesnic vedlo do oblíbené záložky na shromaždišti - nyní povede k přehledu
    • počítadlo reportů zobrazuje správný počet hlášení
    • hrdiny zemřelé na podpoře nebylo možné opravit
    • vesnice s divem světa mohly být zničeny
    • objevování jednotek odnikud
    • mizení jednotek z vesnic
    • mizení jednotek z front v kasárnách, stájích a dílnách
    • mizení aukcí a jednotek přírody
    • stavbyvedoucí: dvě stavby začínaly ve stejnou dobu
    • špehovací reporty ukazovaly nesmyslná data (např. 5000000 surovin jednoho druhu)



    P.S.: Nezapomente, ze v pripade potizi se zobrazenim nebo nefunkcnosti, nez nas kontaktujete, smazte cache a cookies v prohlizeci. Obvykle staci na strance kde se objevuje problem, zmacknout CTRL+F5
    ¿sǝpoʇsnɔ sosdı ʇǝıpoʇsnɔ sınb

    Ja nemam multak, ten druhy ucet hraje muj pes!!!

  9. #19
    Community Manager Avatar uživatele Black
    Založen
    18.12.2006
    Bydliště
    0|0
    Příspěvky
    1 457

    Standardní

    Dalsi update jmenem Kahuabonga #1510 probehne v pondeli 13.08.2012 na vsech T4 serverech.
    Update je naplanovan na zhruba 10:00 a predpokladana doba vypadku je 10-90 minut dle stari serveru a poctu hracu na nem.

    Nezapomente, ze v pripade potizi se zobrazenim nebo nefunkcnosti, nez nas kontaktujete, smazte cache a cookies v prohlizeci. Obvykle staci na strance kde se objevuje problem, zmacknout CTRL+F5

    Opravy:
    • system udalosti: casto system eventu nenastartuje korektne, co zpusobuje zacpu udalosti (0:00:0?). Pridano logovani.
    • pozvanky hracum: pokud hrac pozval hrace a pak server restartoval, jeho zlate obdrzel hrac na restartovanem serveru se stejnym UID => opraveno
    • shromazdiste: pokud jste byl na druhe strance odchozich jednotek a kliknul na jednotky ve vesnici, pak se otevrela stranka s odeslanim jednotek => opraveno
    • trziste: nabizene suroviny: suroviny nebyly ihned aktualizovany po vlozeni surovin na trh.
    • trziste: odesilani surovin: zmena cilove vesnice po priprave surovin byla ignorovana => opraveno
    • ucet: opet bylo mozne pouzit stejne heslo jako nazev uctu => opraveno
    • aukce: stranka "nabidky": pokud jste nabidl nejvyssi cenu, pri prejeti mysi se zobrazuje 0 jako cena za jednu polozku => opraveno
    • aktualizacni proces se zobrazenim udrzby
    • cisteni databaze: smazani starsich zprav optimalizovano


    Novinky:
    • plus ucet: prichozi utoky v seznamu vesnic se zobrazuji nyni i v pripade ze byl utok odeslan pred aktivaci Plus uctu

    P.S.: Nezapomente, ze v pripade potizi se zobrazenim nebo nefunkcnosti, nez nas kontaktujete, smazte cache a cookies v prohlizeci. Obvykle staci na strance kde se objevuje problem, zmacknout CTRL+F5
    Pride mi ze nekteri umi psat ale neumi cist. ʞɔɐןq
    Nech bota zapnutyho a dockas se...
    "Hrac byl potrestan. 307209 jednotek smazano."
    "Hrac byl potrestan. 74752 jednotek smazano."

  10. #20
    Community Manager Avatar uživatele Black
    Založen
    18.12.2006
    Bydliště
    0|0
    Příspěvky
    1 457

    Standardní

    Dnesni update obsahuje dalsi dva predchozi updaty, ktere byly interne kvuli chybam odkladany. Seznam dulezitejsich oprav prikladam:

    • aukce: ukoncene aukce nejsou zobrazovany. Opraveno
    • aukce: ukoncene aukce nelze smazat. Opraveno
    • hrdina: pri ozivovani je zobrazovana nespravna vesnice. Opraveno
    • hrdina: nemuze byt oziven kdyz zadna vesnice nema shromazdiste nebo kdyz nova domovska vesnice nema hrdinsky dvur. Opraveno
    • hrdina: zablokovany hrac mohl ozivovat hrdinu. Opraveno
    • jednotky: text "odchozi jednotky:" se zobrazoval i kdyz zadne odchozi jednotky nebyly. Opraveno
    • hlaseni: u utoku kde loajalita byla snizena na 2%, nebyl zobrazovan seznam ukradenych surovin. Opraveno
    • zpravy: znaceni zprav od TT nebylo zvyrazneno. Opraveno
    • trziste: obchodni cesty startovaly i kdyz nebyl dostatek obchodniku ci surovin. Opraveno
    • trziste: odesilani surovin: odkaz k cilovemu hraci odkazoval na vlastni profil. Opraveno
    • trziste: odesilani surovin: u zablokovaneho uctu se zobrazovalo nemecke hlaseni "transaction konnte nicht gestartet werden". Opraveno
    • shromazdiste: pri odeslani osadniku pri nedostatku potrebnych surovin se zobrazovalo misto textu "%%a2b.zu_wenig_rohstoffe]". Opraveno
    • zbrojnice: text "gid12u13.name" jiz je nahrazen spravnym textem
    • cas serveru: v pripade ze mel hrac nastaven 12h format hodin, pak se zobrazovalo "0:00?". Opraveno
    • aliancni forum: zabanovany hrac mohl psat do verejne casti aliancniho fora. Opraveno
    • aliancni forum: text prispevku byl orezan na 5000 znaku. Maximalni hodnota navysena na 20000 znaku.
    • aliancni profil: nebylo mozne upravovat profil kdyz zalozka profilu nebyla nastavena jako oblibena. Opraveno
    • staveni budov: seznam "brzy k dispozici" nezobrazoval velkou sypku a velky sklad ve vesnici s divem sveta. Opraveno
    • staveni budov: pro budovu pekarny potrebny mlyn urovne 5 se zobrazoval cervene i presto ze mlyn mel uroven 5. Opraveno
    • hrdinsky dvur: odstranena prilis siroka dlouha cara ktera roztahovala seznam zabranych oaz


    Zmeny/novinky
    • registrace: registracni proces odebran ze serveru a jiz je pouze na hlavni strance
    • registrace: registrace jsou nyni posilany z noreply@travian.cz na kterou nema smysl odpovidat, cili odpadaji dekovacne zpravy za aktivacni kod ktere nas zdrzovali
    • nova stranka pri odhlaseni ze hry
    • prevence obilne smrti:
      - oazy pocitaji do "obili na stavbu"
      - obilne pole muze byt postaveno kdykoliv v pripade ze navysuje "obili na stavbu"
      - mlyn a pekarna muzou byt postaveny kdykoliv v pripade ze navysuji "obili na stavbu"
      - obilne pole, mlyn a pekarna muzou byt zbourany v hlavni budove jen pokud po zbourani zbyva dostatek "obili na stavbu"
      - hlavni budova urovne 1 muze byt postavena kdykoliv
      - pokud 6 obilnych poli je na urovni 5 a "obili na stavbu" se rovna 0 (nule), pak hlavni budovu, sklad a sypku lze postavit/zvysit na uroven 10 (ne pouze v hlavni nebo posledni vesnici, cili jinak nez to je v T3)
    Pride mi ze nekteri umi psat ale neumi cist. ʞɔɐןq
    Nech bota zapnutyho a dockas se...
    "Hrac byl potrestan. 307209 jednotek smazano."
    "Hrac byl potrestan. 74752 jednotek smazano."

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete přidávat odpovědi
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete editovat své příspěvky
  •