Zdravím, mám dotaz.. co to je za novinku toto?
Osvobodil jsi 21 vlastních jednotek a zachránil jsi jich 16
Já od jak živa myslel že když je osvobodím, tak zachráním všechny.. nebo ne?
Zdravím, mám dotaz.. co to je za novinku toto?
Osvobodil jsi 21 vlastních jednotek a zachránil jsi jich 16
Já od jak živa myslel že když je osvobodím, tak zachráním všechny.. nebo ne?
V T4 toto již neplatí, pokud osvobodíš své jednotky z pastí, 25% jich umírá. Je to novinka.
A dost nepovedená novinka, to musel vymýšlet někdo kdo by posílal tak jeden útok za 14 dní... Takhle na aktivnější galy nebude skoro nikdo útočit a až bude víc katů tak to bude dělat leda rovnou s katama
Pasti v T3.6 byly otravné, ale tady budou už vyloženě nasírací![]()
A proto galy midlit hned od počátku![]()
Naposledy upravil Tesařík : 26.03.2011 v 18:17 Důvod: čistě vymydlený gal, to je základ, ať to klukům sluší :)
To je právě ten problém... Kdo si na začátku může dovolit ztrácet třeba 4 denně 25 jednotek (když bude mít gal 100 pastí) ??? Tohle si bude moct dovolit možná tak top farmář germán... A i toho to bude pěkně s...
než si může postavit pasti tak to chvíli trvá, jak říkám musí se na ně ihned po zkončení ochrany![]()
my ani pasti nepotřebujem, já šecko zmIdlím sám![]()
Nejmlsnější a nejzvědavější tvor na Travianu
Tam, kde vstává Slunce, v příkrovu mraků, spí svůj sen Sarnia, princezna draků...
celkem dobra je taktika "naplnenych" pasti.Staci kdyz poslete loupez,galovy pasti naplnite a vojaky tam nechate (nevysvobozujete normalnim utokem).No a pak uz farmite uplne normalne jak kdyby tam pasti nebyli
Je mi jasny,ze uplne od zacatku to nepujde,tolik vojaku mit nebudete,ale za par tydnu uz by german tuto taktiku klidne mohl pouzivat
Je to urcite levnejsi nez kazdej den ztracet nekolik palek jak tady nekdo psal...
Naposledy upravil amater : 26.03.2011 v 22:48
Vždycky všude všichni "plakali" jak jsou galové znevýhodnění - a když přinášeli argumenty, nakonec se ukázalo, že v podstatě jsou (pomalá tvorba jednotek, drahé, nemají napajedlo jako Římani) - dřív byly pasti v pozdějších fázích hry úplně k ničemu a na počátku jich muselo být opravdu dost, aby to mělo smysl. Tak tvůrci pasti jako galskou výhodu zlepšují a zlepšují. Prostě gal má dvě opravdové výhody - rychlost a obranu. A podle nově upravených pastí ho už prostě nemůžou germáni farmit dle libosti, ale musí si dávat pozor.
jen bych tu dodal, že Nápadů na uprvavu pastí přišlo i v našich končinách nepřeberné množství. Ať už šlo o možnost popravy zajatců, přivlastnění nebo přímého prodeje. Tedy tyto 25% ztráty tedy lze připsat na "vrub" hráčských nápadů.
Pro dlouhodobější farmení se nemusíte obávat, stejně jako v dřívější verzi se po "násilném" osvobození obnoví pouze část pastí, a tedy po několika návštěvách neaktivního hráče již žádné ztráty nebudou. Problém budou dělat pouze ti aktivní, kteří si pasti budou obnovovat (ale vzpurné farmy zase přináší vidinu dlouhodobějšího zisku).
Nemám rád zrádce, podrazáky a lidi, co mi opravují pravopisné chyby
Jsem v T-důchodu, odpovědi ohledně T4 tak berte s (značnou) rezervou